home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_spell_foe_flame.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  6.5 KB  |  460 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="effects" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. </path>
  53. </ch>
  54. <ch id="Y" >
  55. <path >
  56. </path>
  57. </ch>
  58. <ch id="Visible" >
  59. <path >
  60. </path>
  61. </ch>
  62. <ch id="ALPHA" >
  63. <path >
  64. </path>
  65. </ch>
  66. <ch id="R" >
  67. <path >
  68. </path>
  69. </ch>
  70. <ch id="G" >
  71. <path >
  72. </path>
  73. </ch>
  74. <ch id="B" >
  75. <path >
  76. </path>
  77. </ch>
  78. <ch id="Rot" >
  79. <path >
  80. </path>
  81. </ch>
  82. <ch id="ScaleX" >
  83. <path >
  84. </path>
  85. </ch>
  86. <ch id="ScaleY" >
  87. <path >
  88. </path>
  89. </ch>
  90. <ch id="Velocity" >
  91. <path >
  92. </path>
  93. </ch>
  94. </state>
  95. <obj name="way" fname="spell_foe_flame.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  96. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  97. <ch id="X" >
  98. <path >
  99. <p x="0.000000" y="958.000000" />
  100. <p x="1.000000" y="960.000000" />
  101. <p x="2.797949" y="56.000000" />
  102. </path>
  103. </ch>
  104. <ch id="Y" >
  105. <path >
  106. <p x="0.000000" y="569.000000" />
  107. <p x="1.000000" y="567.000000" />
  108. <p x="2.797949" y="694.000000" />
  109. </path>
  110. </ch>
  111. <ch id="Visible" >
  112. <path >
  113. </path>
  114. </ch>
  115. <ch id="ALPHA" >
  116. <path >
  117. </path>
  118. </ch>
  119. <ch id="R" >
  120. <path >
  121. </path>
  122. </ch>
  123. <ch id="G" >
  124. <path >
  125. </path>
  126. </ch>
  127. <ch id="B" >
  128. <path >
  129. </path>
  130. </ch>
  131. <ch id="Rot" >
  132. <path >
  133. </path>
  134. </ch>
  135. <ch id="ScaleX" >
  136. <path >
  137. </path>
  138. </ch>
  139. <ch id="ScaleY" >
  140. <path >
  141. </path>
  142. </ch>
  143. <ch id="Velocity" >
  144. <path >
  145. </path>
  146. </ch>
  147. </state>
  148. </obj>
  149. <obj name="end" fname="spell_end_fire_base.xml" type="effect" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  150. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  151. <ch id="X" >
  152. <path >
  153. <p x="2.500000" y="65.000000" />
  154. <p x="5.000000" y="63.000000" />
  155. </path>
  156. </ch>
  157. <ch id="Y" >
  158. <path >
  159. <p x="0.000000" y="683.000000" />
  160. <p x="0.100000" y="682.000000" />
  161. </path>
  162. </ch>
  163. <ch id="Visible" >
  164. <path >
  165. </path>
  166. </ch>
  167. <ch id="ALPHA" >
  168. <path >
  169. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  170. <p x="1.925000" y="0.000000" />
  171. <p x="3.286000" y="240.000000" />
  172. <p x="5.500000" y="0.000000" />
  173. </path>
  174. </ch>
  175. <ch id="R" >
  176. <path >
  177. </path>
  178. </ch>
  179. <ch id="G" >
  180. <path >
  181. </path>
  182. </ch>
  183. <ch id="B" >
  184. <path >
  185. </path>
  186. </ch>
  187. <ch id="Rot" >
  188. <path >
  189. </path>
  190. </ch>
  191. <ch id="ScaleX" >
  192. <path >
  193. </path>
  194. </ch>
  195. <ch id="ScaleY" >
  196. <path >
  197. </path>
  198. </ch>
  199. <ch id="Velocity" >
  200. <path >
  201. </path>
  202. </ch>
  203. </state>
  204. </obj>
  205. </obj>
  206. <obj name="sound" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  207. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  208. <ch id="X" >
  209. <path >
  210. </path>
  211. </ch>
  212. <ch id="Y" >
  213. <path >
  214. </path>
  215. </ch>
  216. <ch id="Visible" >
  217. <path >
  218. </path>
  219. </ch>
  220. <ch id="ALPHA" >
  221. <path >
  222. </path>
  223. </ch>
  224. <ch id="R" >
  225. <path >
  226. </path>
  227. </ch>
  228. <ch id="G" >
  229. <path >
  230. </path>
  231. </ch>
  232. <ch id="B" >
  233. <path >
  234. </path>
  235. </ch>
  236. <ch id="Rot" >
  237. <path >
  238. </path>
  239. </ch>
  240. <ch id="ScaleX" >
  241. <path >
  242. </path>
  243. </ch>
  244. <ch id="ScaleY" >
  245. <path >
  246. </path>
  247. </ch>
  248. <ch id="Velocity" >
  249. <path >
  250. </path>
  251. </ch>
  252. </state>
  253. <obj name="way" fname="sounds/Spells/14_meteor_way_Natural Gas Line Fire.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  254. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  255. <ch id="X" >
  256. <path >
  257. <p x="0.000000" y="500.000000" />
  258. <p x="0.020000" y="501.000000" />
  259. </path>
  260. </ch>
  261. <ch id="Y" >
  262. <path >
  263. <p x="0.000000" y="160.000000" />
  264. <p x="0.020000" y="160.000000" />
  265. </path>
  266. </ch>
  267. <ch id="Visible" >
  268. <path >
  269. </path>
  270. </ch>
  271. <ch id="ALPHA" >
  272. <path >
  273. <p x="1.319000" y="114.000000" />
  274. <p x="4.014000" y="-13.000000" />
  275. </path>
  276. </ch>
  277. <ch id="R" >
  278. <path >
  279. </path>
  280. </ch>
  281. <ch id="G" >
  282. <path >
  283. </path>
  284. </ch>
  285. <ch id="B" >
  286. <path >
  287. </path>
  288. </ch>
  289. <ch id="Rot" >
  290. <path >
  291. </path>
  292. </ch>
  293. <ch id="ScaleX" >
  294. <path >
  295. </path>
  296. </ch>
  297. <ch id="ScaleY" >
  298. <path >
  299. </path>
  300. </ch>
  301. <ch id="Velocity" >
  302. <path >
  303. </path>
  304. </ch>
  305. </state>
  306. </obj>
  307. <obj name="start" fname="sounds/Spells/fire_start1_Hell Fire short.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  308. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  309. <ch id="X" >
  310. <path >
  311. </path>
  312. </ch>
  313. <ch id="Y" >
  314. <path >
  315. </path>
  316. </ch>
  317. <ch id="Visible" >
  318. <path >
  319. </path>
  320. </ch>
  321. <ch id="ALPHA" >
  322. <path >
  323. <p x="0.000000" y="255.000000" />
  324. <p x="1.189000" y="254.000000" />
  325. <p x="2.883000" y="0.000000" />
  326. </path>
  327. </ch>
  328. <ch id="R" >
  329. <path >
  330. </path>
  331. </ch>
  332. <ch id="G" >
  333. <path >
  334. </path>
  335. </ch>
  336. <ch id="B" >
  337. <path >
  338. </path>
  339. </ch>
  340. <ch id="Rot" >
  341. <path >
  342. </path>
  343. </ch>
  344. <ch id="ScaleX" >
  345. <path >
  346. </path>
  347. </ch>
  348. <ch id="ScaleY" >
  349. <path >
  350. </path>
  351. </ch>
  352. <ch id="Velocity" >
  353. <path >
  354. </path>
  355. </ch>
  356. </state>
  357. </obj>
  358. <obj name="end_copy" fname="sounds/Spells/01_Fireball_way Fire Revealers.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  359. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  360. <ch id="X" >
  361. <path >
  362. </path>
  363. </ch>
  364. <ch id="Y" >
  365. <path >
  366. </path>
  367. </ch>
  368. <ch id="Visible" >
  369. <path >
  370. </path>
  371. </ch>
  372. <ch id="ALPHA" >
  373. <path >
  374. <p x="2.274000" y="165.000000" />
  375. <p x="4.950000" y="291.000000" />
  376. </path>
  377. </ch>
  378. <ch id="R" >
  379. <path >
  380. </path>
  381. </ch>
  382. <ch id="G" >
  383. <path >
  384. </path>
  385. </ch>
  386. <ch id="B" >
  387. <path >
  388. </path>
  389. </ch>
  390. <ch id="Rot" >
  391. <path >
  392. </path>
  393. </ch>
  394. <ch id="ScaleX" >
  395. <path >
  396. </path>
  397. </ch>
  398. <ch id="ScaleY" >
  399. <path >
  400. </path>
  401. </ch>
  402. <ch id="Velocity" >
  403. <path >
  404. </path>
  405. </ch>
  406. </state>
  407. </obj>
  408. <obj name="end" fname="sounds/Spells/fire_end_Explosion With Fire Ball.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  409. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  410. <ch id="X" >
  411. <path >
  412. </path>
  413. </ch>
  414. <ch id="Y" >
  415. <path >
  416. </path>
  417. </ch>
  418. <ch id="Visible" >
  419. <path >
  420. </path>
  421. </ch>
  422. <ch id="ALPHA" >
  423. <path >
  424. <p x="2.730000" y="62.000000" />
  425. <p x="4.825000" y="-14.000000" />
  426. </path>
  427. </ch>
  428. <ch id="R" >
  429. <path >
  430. </path>
  431. </ch>
  432. <ch id="G" >
  433. <path >
  434. </path>
  435. </ch>
  436. <ch id="B" >
  437. <path >
  438. </path>
  439. </ch>
  440. <ch id="Rot" >
  441. <path >
  442. </path>
  443. </ch>
  444. <ch id="ScaleX" >
  445. <path >
  446. </path>
  447. </ch>
  448. <ch id="ScaleY" >
  449. <path >
  450. </path>
  451. </ch>
  452. <ch id="Velocity" >
  453. <path >
  454. </path>
  455. </ch>
  456. </state>
  457. </obj>
  458. </obj>
  459. </obj>
  460.